这么晚了,居然还在发邮件。
他点开,发信人是斯塔斯教授,圣耶若宁能量测试中心的负责人,阿尔方斯·科尔曾经的学生之一。
信件的内容简短,但信息量却是很足。
概括了考核时发生的事情,还有一些他想说的话......简单来说,这是一封“推荐信”。
下方附上了身份信息和考核成绩。
“张由......590分。”
“才十八岁.....很有天赋。”阿尔方斯·科尔将眼镜扶起。
接着,他缓缓看向各项的详细测试,眉头不由得皱起。
“两百万的能量输出,怎么回事......”
这个数据,让他有些无法理解。
新世界存在的时间已难以溯源,但可以肯定的是,非常漫长。
在这漫长到无法统计的历史里,人类对能量这种无法绕开的重要领域的研究,已经到了一个相当的高度,各种理论、研究和实验,几乎涵盖了能量的各个方面。
但不管如何发展,却有三个始终无法绕开的重要基础原则,他们称之为能量三定律。
即效能守恒律、精度衰减律和属性干涉律。
虽然重要,但越是重要的,往往就越简单。
这三条定律都可以用一句话概括。
其中第一项就是,在不使用特殊能力的情况下,输出能量绝对不会超过,消耗能量×神经束传导率。
简单来说,就是无论武者的技术能达到什么水平,“技能”威力都不会超过使用该技能的总消耗。
就好比丢石头,消耗的能量就好是石头本身的重量,能量强度相当于石头的材质。
而神经束传导率相当于“人的最大力气”。
最后的丢出的石头的威力,不可能超过石头本身和自身的最大力气。
而所谓“技术”,就是丢石头的“动作”了。
同样的石头,同样的力气,用什么动作去丢,才能发挥出最大的力量,这就是“技术”研究的方向。
当然,能量的适用性远比石头要复杂,技术也不光是威力层面,除了威力外,还涉及很多性质的变化。
比如说技能的穿透力、范围破坏力,特性这些,有时候不可以兼得,需要取舍......
但不管怎么样,所用技能的威力,都不会超过这个“石头本身”和“自身力量”的总和。
这是目前技术领域已经公认的、无法打破的事实。
因为不管用什么技术,都无法做到“无中生有”。
虽然在实战里,可能会有些“天才”级人物使用的技能,输出可以超越自身等级。
但那是因为他们在使用技能时,不会只靠能量和技术去输出,而会附上特殊能力、血统,或是装备等东西。
本质并不是“无中生有”,而是在攻击里添加了其他东西。
可在能量测试中心测试的是技术,所以别说附带其他能力了,就连高级武者本身的能量强度都会被换算过去,以此来测出真实的技术水平!