显然,陆泽在看过所有一板一眼的剧本后,又想出了新的玩法。
固定式剧本,太过无趣且死板。
既然号称要做出最真实的游戏,那不如利用量子AI的强大算力,设定一个自行运转的真实世界出来。
剧情的生成,全靠NPC间自动衍生出的恩怨情仇来推动。
这无疑是极其疯狂的想法,每秒钟的算力消耗都是一个恐怖的概念。
也就只有万象,才能做出这种级别的处理。
“遵命,陛下!”
“正在解构剧本,构建世界模型,预计需要七秒钟……”
万象立马做出回应,执行着足以让任何游戏设计师瞠目结舌的指令。
“老奴以为!”
就在这时,一个尖细的声音忽然响起。
只见办公室门口处,楚叙白端着一杯刚泡好的极品金骏眉,迈着小碎步飘了进来,将茶盏恭敬地放在陆泽桌前:
“陛下日理万机,为亿万黎民百姓开创仙路,实乃功在当代,利在千秋!此等琐碎庶务,何须陛下亲力亲为,交给老奴和小万子便是!”
陆泽要做游戏的事情,并未对公司高层们隐瞒。
也早在去年,就确定下了今年泽渊集团的业务重心是在游戏领域。
不过要做的游戏并非传统游戏,而是意识降临虚拟世界的全景交互这件事,却只有楚叙白和文静两人知道。
这两位心腹重臣,也在帮自己出谋划策。
陆泽此时接过茶,吹了吹热气:“哦?楚公公有何高见?”
楚叙白立刻来了精神,弓着腰,一副献宝的模样:“陛下,老奴近日殚精竭虑,遍览群游……呃,是遍览全球各大游戏论坛!发现玩家之所求,无非奇遇二字!
您想啊,走路捡到上古秘籍,跳崖遇见老爷爷传功,拍卖行低价淘到绝世神兵……此乃玩家快感之源泉!
所以老奴建议,在《神临》世界中,大量设置此类随机奇遇事件,让非酋痛哭,让欧皇狂喜,节目效果直接拉满!”
听到楚叙白的话,陆泽微微点头。
奸臣是个重度修仙小说迷,同时还是游戏狂,提的意见肯定都是玩家核心诉求。
而这时,文静也抱着一叠文件安静地走了进来。
在听到楚叙白的话后,语气平淡地补充道:“楚公公的意思是,增加玩家的多巴胺分泌阈值刺激点,通过不确定奖励机制强化用户粘性。
不过,随机不等于无脑,奇遇的触发条件、奖励品质都需要一套复杂的算法,避免破坏经济系统和战斗平衡。”
她将文件放在桌上,顿了顿,看似不经意地接着说:“就像邂逅,不能总是‘哎呀不小心摔进你怀里’这种低级套路,得有点‘命中注定我挖了你家祖坟,所以你追了我九世轮回’的深度和张力,这才够味,对吧?”
办公室瞬间安静了两秒。
楚叙白:“???”
万象:“新比喻已记录,加入‘奇遇情感触发模式’数据库。”
陆泽:“……”
他喝了口茶,无视了文静的内涵:“说得不错!奇遇要有,但不能滥。万象,参考他们的意见,设计一套‘天道机缘系统’,奇遇触发不仅看随机概率,更要隐性参考玩家的实时行为、功德、业力、甚至当前心境状态,让每一次奇遇都显得合理且独特。”
“理解,已开始构建多维度动态机缘算法。”万象回应道。