系统提示出现。
【提示:熔岩锻骨技能已进阶。】
打开技能面板查看。
【技能名称】:熔铸神躯(法则技能)
【技能等级】:1。
【技能类型】:主动。
【技能消耗】:每秒消耗100赤核火焰之力。
【技能冷却】:1个自然日。
技能效果一【神躯·熔岩锻骨】(被动技能):生命值上限、韧性、双防、火焰抗性都将得到极大提升。
技能效果二【神躯·巨人法相】(主动技能):凝聚一道巨人法相,巨人法相将成承载你的一切能力,每次变身仅可使用该技能1次。(巨人法相高度等于基础体质×1%米。)
技能效果三【熔铸·万象熔炉】(主动技能):张开巨口化作熔炉漩涡,吸收范围内的火元素能量恢复自身已损失生命值,恢复生命值的多少取决于四周火元素的数量,每次变身仅可使用该技能1次。
看到熔铸神躯的技能介绍后,肖晨心脏剧烈跳动。
熔岩锻骨只是一个比较特殊的黄金技能,没想到在晋升为熔铸神躯后居然成为了法则技能。
法则技能有多强大就不用再过多赘述。
看来这次顺手帮助矮人一族之事确实赚大发了。
仔细阅读熔断神躯的技能接受后,肖晨发现比之之前的容颜锻骨好像没有提升多少。
反而对火焰之力的消耗从之前的每秒1赤核火焰之力变为了100赤核火焰之力,消耗整整提升了100倍。
使用熔铸神躯后不在变身巨人,但却能拥有变身巨人后的属性。
如果只是这一点,对大多数人来说是一件好事。
毕竟体型越大那么受到伤害的几率也会越大。
可这对肖晨来说确实一个巨大的损失。
毕竟他的绝大部分输出都需要靠承受攻击来进行反弹!
可第二个技能效果巨人法相却弥补了这个损失。
巨人法相虽然不是变身,但也与变身几乎没有多少区别。
毕竟法相将承载自身的一切能力,这自然包括了受到伤害和反弹伤害。
这相当于给了肖晨一个选择。
他可以以人类状态进行战斗,也可以凝聚巨人法相与敌人战斗,而且两者的属性完全一致,没有任何区别。
这非常不错。
之前变身巨人后,体型过于庞大,与那些体型很小速度极快的敌人战斗时,身体太过笨重,太不方便。
如果不是他不用攻击敌人,仅承受攻击就能对敌人造成巨大伤害,那么变身熔岩巨人与强大的敌人战斗几乎就等同于找死。
现在可以自已有选择就完全不用为此担心。
肖晨还发现一个问题,仅能晋升为法则技能以后,居然没有了移动速度、攻击速度降低的负面状态。
也就是说现在即使凝聚巨人法相与敌人战斗也可如人类身体一样灵活自如。
这一点对肖晨来说虽然用处不大,但也聊胜于无。
至于技能效果三【熔铸·万象熔炉】,肖晨却并不是多么在意。
他自身拥有的恢复技能已经不少,多一个用处似乎并不大。
毕竟真正需要他使用多种恢复技能之时,他应该早已开启刹那永恒技能。
那时候,完全无须使用这么麻烦的恢复技能。
何况现在的熔铸神躯技能本就需要消耗大量的火焰之力,哪还有更多火焰之力用来供他恢复生命值。