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数日后,众人结束了落日森林的猎魂。
队伍中有三人突破魂王,三人的第五魂技与队友之间的配合,还需进行一番训练。
反观史莱克七怪。
他们与仙草一次次失之交臂,情绪不免有些低落。
不过,在弗兰德的毒鸡汤浇灌下,史莱克七怪很快恢复了斗志。抓住大赛开启前的末尾,他们拼了命的修炼。
时间一晃,到了比赛前一天。
事到如今,各战队也都默契的停下修炼。
该修炼的,之前已经修炼过,大赛即将开始,心态就显得尤为重要,若神情高度紧绷,在接下来高强度的比赛中,任谁也承受不住。
赛前最重要的环节,莫过于讲解大赛的规则情况。
本届大赛,有些细微规则变动,稍有不慎便会违规。
先前的学院交流赛,虽也延用了大赛规则,但执行起来并不严谨,加上比赛双方都采取了保守战术,并没有体现出规则的带来的影响。
魂师大赛上的裁判,可不是本赛区的裁判,一旦违规,必定会被现场抓住,毫无情面可言。
托克对规则研究最为细致,此番由他替众人讲解规则上的变化。
首先,关于大赛误杀对手的规则,武魂殿方面做了细微变动。
曾经的规则中,只要杀死对手,就一定会被判负,甚至连累整个战队也会被踢出大赛。
而修改后的规则,则做了补充说明。
“假如对手有主动送死的嫌疑,那么即便将他击杀,也不会连累大家。”
“主动送死的界限判定很模糊,即便对手真有这种行为,最好及时向裁判反映,不要自作主张将其击杀。”
“当然了,我们老师也会主动提出异议,若裁判不作为导致出现人员伤亡,那就与我们无关了。”
这项规则的改进,彻底杜绝了某些人的歪心思。
尤其对天剑战队、武魂殿战队这种强队来说,这规则补充倒像是专门为他们设立的。
除此以外,对故意伤人的情况,也做了细分。
比如“在对手认输后,绝不允许伤害对手”,这项规则本身就存在弊病。毕竟,不是所有人都能很好的控制自身的攻击手段,若强行回收攻势,还有可能损伤自身。
这项规则的补充,则更多是对裁判说的。
比如,明显顶不住的一方认输后,而攻击的一方无法收起攻势,则必须由裁判出面接住这攻击。
李晨提问道:“既然规则上对裁判的要求变多,那是不是意味着,裁判组也不同往年?”
寻常裁判,本身的实力不需要过于强大。
只要能看清擂台上双方的出招动作,且对规则非常熟悉之人,都能充当裁判。
往年在只有魂宗的预选赛上,裁判的实力大多也就是魂宗,只有到了决赛的舞台,才会出现魂王级别的裁判。
托克肯定道:“是这样的,本次大赛预选赛,每个赛区都有一位魂圣级别的裁判,以确保比赛能够公平进行。”