8月21日,星期一。
星期一是一个很神奇的时间点,理论上,这是一周之内公司八卦浓度最高的一天。
早会上谁又挨了骂,同事周末又干了啥,行业里谁谁谁又犯了事
可以“聊”的东西有很多,特别是对游戏行业而言,但今天,整个华夏游戏圈,从南到北,几乎所有公司的茶水间里,话题都出奇的一致。
那就是星辰撞腾迅,终于撞出了个结果。
从18日上线,到21日,在这几天的时间里《碧蓝航线》的各项数据可谓高歌猛进,不仅在国内市场将《王者荣耀》从畅销榜首的宝座上短暂地拉了下来。
虽然只持续了几个小时,却也足够让整个行业为之震动。
而在海外,尤其是在日本。
《碧蓝航线》上线之后也是直接登顶,之后也和《FGO》打的有来有回,直到19日晚上《FGO》综艺节目播出。
新一轮宣发之后才被《FGO》挤到了第二。
反观《夜灵》,则上演了一出自由落体。
从上线首日勉强冲进畅销榜前十,到第二天跌出三十,再到昨天,已经彻底在五十名开外徘徊。玩家社区恶评如潮,评分一路走低。
到了昨天,腾迅内部就已经开始撤销所有的《夜灵》的宣发。
这一决策最直接的反应,就是今天一早起来之后,所有的玩家都发现了一个惊奇的事实。
《夜灵》“不见了”
各种替《夜灵》“仗义执言”说什么“罪不至此”“还是个好游戏”,一天七八条《夜灵》消息的游戏媒体,不再发声。
视频网站、直播平台,《夜灵》之前重金买下的推荐位和广告位,全部消失。
那些前两天还在卖力宣传《夜灵》的头部UP主和主播,今天仿佛集体失忆了一般,直播间里玩起了别的游戏。
最新的视频也绝口不提“夜灵”二字。
甚至连腾迅自己的应用商店和游戏中心,原本被置于最顶端的《夜灵》,也被悄无声息地移到了一个不起眼的角落。
整个过程快得不可思议,也安静得不可思议。
其实腾迅腰斩项目,倒是并不少见,可如此果断又如此迅速,确实不多见,因而别说媒体了,像是网意,完镁这些。
周一上班就被要求“复盘《碧蓝航线》是如何成功”的人,也是吓了一跳。
~~~
网意,综合宣发运营部。
在众多被要求“复盘研究星辰是如何又一次成功”的人当中,就有林涛。
其实他是真不想来开会。
这种复盘会有意义吗?这不就跟上学的时候,家长让多学习一下班里的好孩子一样吗?
除了让上面的“家长”感觉有用之外,完全就是浪费时间。
最扯的是,这次“复盘”的时候,领导还给了个很奇葩的要求,说什么复盘的时候要带入腾迅,要找寻打败星辰的方法。
不是,这有什么好找的,人晨总在接受采访的时候都说了。
“做出好游戏,就是打败星辰的唯一方法。”
可惜,这话林涛不能说,说了也没用。