“让一让,让我看看今天有什么好任务!”
“都别挤了,我都快被挤成肉饼了!”
“那个收集铁锭的任务老哥们给个名额,我这都是收集好的材料……”
一大早,朔风城的布告栏前就已经挤满了玩家。
新的一天开始,意味着新的任务和奖励。
尤其是在最近紧张的备战时期,每天的任务和奖励都在更迭,每个人都希望能抢到油水最丰厚的差事。
混乱中,不知道谁喊了一声:“快看,有新的区域公告!”
所有人的目光,顿时被布告栏最上方的那张镶着金边的羊皮纸吸引。
上面的文字在阳光的照射下闪闪发光,不需要靠近就能看清楚上面的内容。
《朔风城战时特别条例》
【颁布者:叶菲莫维奇·罗恩(领主)】
【生效时间:即刻起至战争结束!】
视线跟随字迹逐渐游览,
“什么?战斗中必须听从NPC的指挥?这还怎么玩自由探索啊!”
一名身材壮硕的玩家率先不满的喊叫起来。
“是啊,临阵脱逃还要扣除自己的贡献点?”
一名玩家望着上面标记成红色的警告条例,忍不住惊呼道:“还会暂时封存复活功能?就一个剧情任务,没必要整这么狠吧!”
“你们快看第十二条,禁止内部争斗与相互攻击,违者将被强制传送至监狱,视情节严重程度处以1-12小时不等的监禁时间,并视情节严重程度扣除100-500贡献点……”
不少玩家望着这张“霸王条款”,觉得对于一个剧情任务来说,实在是有些过于苛刻了。
市面上从来没有任何一款游戏,还会像《帝国时代》这样,限制他们的自由性!
随着布告栏上的内容被转发到论坛,更多的玩家加入了讨论之中。
【帖子(吐槽):RT,这位领主NPC颁布的战时条例,也太严格了吧!看看战场纪律那一栏的相关条例,完全是把我们玩家当成士兵管理啊,说好的自由探索呢?】
【帖子(分析):理性讨论战时条例的合理性!从战略角度来看,这些规定确实能够提高作战效率,但本人作为玩家,被这么管着的确不太舒服……】
【帖子(吐槽):不是,策划是脑子进水了吗?玩家不应该安排两面下注,然后搞出节目效果更好吗?这样限制玩家,是觉得没有玩家还有可能导致任务失败?难道这游戏主线还能失败的……】
就在玩家们议论纷纷之际,一队全副武装的士兵走向布告栏。
为首的正是面容严肃的劳伦斯!
当看到这位“铁面治安官”到来,玩家们自觉的让出了一条路。
“各位旅人!”
劳伦斯的声音洪亮有力,顿时盖过了周围所有的嘈杂。
“我知道这些规定对你们来说,可能难以接受!但请记住,我们面临的是一场生死存亡的战争,这不是儿戏!”
他环顾四周,严肃道:“敌人的先锋部队,距离我们已经不到一天的路程了。”
“如果朔风城被攻破,你们将失去朔风城这座祭坛(复活点),此前你们所有积累的好感度和贡献点将会被清零!”
劳伦斯的这番话,引起了一阵骚动。
不少玩家开始窃窃私语,面露担忧。
“为了确保每个人都能为守城做出最大贡献,同时保障大多数人的利益,这些条例必须执行!”
劳伦斯指着一旁的士兵队伍,强调道:“从今天起,我将担任战场总指挥,我身旁的副官们会负责各个防区的具体指挥,所有人必须服从命令!”