系统:每个周期我会给你一笔资金,你只需要在限定时间内全部花光,亏多少我返现你多少。.陈旭(大喜):竟然还有这好事!?……一年后.陈旭(理直气壮伸手):旅……取景成本300万,演员动捕团队片酬600万,买了个酒庄5000万,另外我还想花2亿拍个宣传大电影,拿来吧你!.系统(满头大汗):不是,让你去做游戏亏钱,你还真亏啊!
陈旭穿越到平行世界,惊喜的发现前世许多经典出色的游戏,在平行世界中并没有出现。本想要大展宏图,但奈何还带着一个‘情绪收集系统’,玩过自己制作游戏的玩家提供的开心、悲伤、兴奋、恐惧、愤怒等情绪能让自己变强?但为什么想要获得怨念比获得开心值要那么容易呢?看着自己的积分收获陈旭表示费解。于是,陈旭的游戏设计师之路逐渐歪了起来。《传说之下》中,让无数玩家捶桌呐喊:我被这游戏玩了!《逃生》中,让无数玩家大喊

游戏娱乐帝国

喝一杯红酒
这是一个在平行时空做游戏的故事,带着一个世界的‘财富’在另外的世界成就一个游戏娱乐帝国的故事。......

我在修真界卖游戏

喝一杯红酒
穿越异界,陈旭将随身携带的系统游戏副本改造成秘境,别人通关我拿奖励。只要人人都是高手,成仙做祖指日可待“上古遗迹,珍奇秘境,无论多么罕见的秘境,浩渺宗一直坚持着共享原则,这是多么高尚的情操?这就是修真主义精神,这是每一个修真者都应该学习的精神!”修真界十大杰出修真者评选大会上,面对众人的追捧,陈旭只是笑了笑。大家加油,等你们无伤推倒巫妖王,我大概就能突破渡劫期了。

游戏开发设计师

喝一杯红酒
你是否曾在畅玩上古卷轴时,想着背景如果是东方的江湖该有多好你是否曾玩着gta,却想着如果街上的人可以流利的说着汉语该多好你是否曾玩着国外的3a,却想着如果国产游戏也能够诞生一款3a该有多好这是一本写游戏制作的故事这是一本能见证一个传奇诞生的故事。最后,这也仅仅只是一个认真做游戏的故事,仅此认真脸